第113章 牛马的终极幻想!【3000】
第114章 牛马的终极幻想!【3000】
"action!"
打板声落。
吉娜如同猎豹般扑上,攻势凌厉,拳脚带风,完全是实战级別的压迫感。
陈寻则完美復现了码农的笨拙与顽强。
他的闪避有些慌乱,格挡姿势並不標准,但总能在关键时刻勉强避开要害或者用不符合常理的身体扭曲化解部分力量。
两人的对抗在巨大的绿幕前展开,动作流畅,节奏紧张,碰撞的闷响和急促的呼吸声在片场清晰可闻。
陈寻被一次次击退、摔倒。
但每一次都按照设计,以真实又略带滑稽的方式迅速爬起,眼神里带著不服输。
周围的工作人员都屏息看著。
虽然知道是套招,但两人表现出来的真实对抗感,很有衝击力。
到了关键节点!
吉娜一个迅猛的右摆拳佯攻,引得陈寻抬手格挡。
她却瞬间变招,左腿如同鞭子般扫向陈寻肋部!
按照设计,陈寻应在这极度危机下,本能地激发灯戒能量,在身前形成一个半透明的绿色能量护盾!
就在吉娜的腿即將触碰到陈寻肋部护具的剎那。
陈寻的眼神骤然一空。
仿佛真的感受到了致命威胁,他右手无名指上佩戴的指环似乎微微一亮。
他整个人以一种极其协调且充满力量感的姿態向后小跳半步,同时双臂在身前交叉一挡。
这是后期护盾出现的肢体预演。
这个动作的时机、幅度、力度,甚至他脸上那一瞬间的惊恐与决绝的混合表情,都精准到了毫釐!
比排练时最好的状態还要好!
"cut!"
马丁导演喊道。
片场安静了一秒,然后响起一些工作人员的低声讚嘆。
吉娜收回腿,有些惊讶地看著陈寻。
刚才那个反应太自然了!
那种间不容髮的时机把握,简直像是真的经歷了千百次生死搏杀后形成的本能。
这不是一个演员练了几周套招能达到的。
陈寻从角色状態中出来,看向吉娜和导演方向。
马丁导演没说话,紧紧盯著监视器回放。
他反覆看了三遍那个关键动作,然后拿起对讲机:“非常好!陈,吉娜,刚才这条的情绪和动作非常棒!尤其是陈,你那个后跳格挡的时机,完美!”
“我们保一条,再来一遍,吉娜,你左腿扫出的角度可以再高一点点,给后期护盾特效更多空间!”
“收到,导演。”
吉娜应道,走到陈寻身边,压低声音:“你刚才那一下怎么做到的,比我们排练时任何一次都好!”
陈寻揉了揉还有些发麻的手臂,虽然格挡成功,但衝击力还在。
他笑了笑:“可能被你打多了,身体自己学会了。”
吉娜白了他一眼,但眼神里的欣赏更浓了。
【吉娜·卡拉诺好感度+2,当前好感度:70】
接下来的拍摄更加顺利。
陈寻仿佛开了窍。
不仅完美復现了所有设计好的动作,甚至在几次摔倒和起身的衔接上,加入了一些更符合角色当下体力状態和性格的小细节。
比如一次被摔后,他先是懵了一秒,然后才齜牙咧嘴地用手撑地,嘴里还无意识地用中文嘟囔了句“臥槽”,这才爬起来。
这个小细节把马丁导演逗乐了,觉得特別真实,保留了下来。
原计划可能需要替身完成的几个较高难度的受身和撞击动作,陈寻也亲自上阵,完成得乾净利落。
一天拍摄结束。
预定需要两天拍完的动作对抗戏份,竟然一天就完成了大半。
效率高得惊人!
收工时,马丁导演难得地笑容满面,走到陈寻和吉娜面前:“陈,吉娜,你们俩今天的表现,远超我的预期!”
他拍了拍陈寻的肩膀:“陈,你的进步速度让我有点吃惊,一定要保持住这个状態!”
陈寻能感觉到马丁导演头上的好感度,从87又悄悄涨到了89。
吉娜一边拆护具,一边对陈寻说:“我现在相信你真的能去打业余赛了,你这身体学习和適应能力强的可怕。”
动作指导也凑过来,一脸不可思议:“陈,那些动作你到底怎么记下来的?”
“有几个复杂衔接,我教的专业替身都要练好几天,你这才多久?而且做出来效果还更对味儿?"
陈寻只能含糊应对:“可能我比较怕疼,所以记得特別牢!”
眾人鬨笑,只当他是谦虚和幽默。
晚上回到住处,陈寻查看系统面板。
一天的正式拍摄下来,【肢体】属性又涨了三十多点经验。
【眼神】、【节奏】等属性也有小幅提升。
陈寻感觉自己对身体的掌控和运用,真正上了一个台阶。
那些吸收来的属性球,经过高强度的实战拍摄检验,彻底融会贯通了。
罗伯得知拍摄如此顺利,高兴得打来电话:“bro!这下稳了!连吉娜和马丁导演都对你刮目相看!”
动作戏的拍摄进入正轨。
陈寻通过在片场的表现,地位也发生明显的变化。
他不断做出令导演和动作指导惊艷的动作。
和吉娜的配合也越来越顺畅!
这得益於他脑子里看过的成龙和星爷的各种工作片和喜剧片。
尤其是成龙大哥那些充满创意,利用环境糅合喜剧元素的打斗。
还有星爷电影里那种將无厘头与肢体笑料完美结合的独特风格,不断在他脑海中闪现。
“接下来咱们拍摄主角在oa星混乱的器械仓库中被多名训练机器人追捕的场景。”
动作指导招呼陈寻和吉娜进行现场走位。
他手里拿著一张现场走位的设计图。
希望动作既惊险又能体现主角初学者的笨拙和急智。
但他设计出来的方案总觉得有点普通,要么太像传统跑酷,要么过於滑稽失去紧张感。
陈寻看著动作指导手里展开的设计图,琢磨了一下:“我有个想法!”
动作指导和马丁导演都看向他。
“主角是个码农,手速快,但身体协调刚开始练!”
陈寻边说边比划:“他逃跑时可以被一个机器人逼到货架角落,眼看要完蛋,手忙脚乱去推货架想挡一下,结果货架上的金属零件稀里哗啦掉下来,他下意识用灯戒能量具象化出一个平底锅或者键盘!”
“主角要像打排球一样把掉下来的零件猛地拍向追兵,把自己也反震得跌坐在地,零件砸在机器人身上引发短路冒烟,製造混乱,他趁机连滚带爬钻过货架底下的空隙逃跑。”
他描述时,还模仿了一下那种手忙脚乱具象化出错、然后被反作用力震倒的滑稽样子。
片场安静了几秒。
“噗!”
吉娜先忍不住笑出声:“平底锅和键盘?亏你想得出来!”
马丁导演摸著下巴,眼睛却亮了:“有意思,把灯戒能量想像成万能工具,但新手控制不好,具象出最熟悉的东西,製造意外喜剧效果,同时推进逃亡————
”
戴夫也拍了下大腿:“对啊!我怎么没想到!灯戒的想像力不该只是酷炫武器!这种错位和意外太棒了!陈,你这脑子怎么长的?”
陈寻心里默默感谢成龙大哥和星爷。
成龙电影里那些隨手抄起身边物品当武器,製造连锁反应逃脱的桥段,和星爷电影里那种一本正经地胡闹的节奏,给了他灵感。
他提出来的是符合角色设定和情境的的滑稽,而不是为了搞笑而搞笑。
这样不光可以將剧情合理化,还能进一步增强观眾的代入感。
动作指导和陈寻快速討论动作细节。
陈寻在拍摄时,完美演绎了那种仓促间想具象化盾牌结果出来个平底锅的错愕以及用键盘拍飞零件时自己也被带倒的狼狈。
喜剧效果拉满!
而逃亡的紧张感丝毫未减!
"cut!"
马丁导演当即决定採用这个版本,因为它比原设计更有记忆点,也更符合角色。
陈寻对於动作设计的部分参与的越来越多!
他在套招框架下,时不时加入一点自己理解的带有鲜明特色的小动作或反应。
比如被打得晕头转向时,会下意识摸向口袋想掏手机报警。
或者被摔得七荤八素后,爬起来第一反应是扶正根本不存在的眼镜。
这些小细节让陈寻这个角色在挨打时也充满了生动的趣味和真实感,极大地丰富了角色的层次。
动作指导从一开始的惊讶,到后来的佩服,现在乾脆经常拉著陈寻一起討论动作设计。
“陈,你觉得这里加个什么意外比较好?”
“这个地方主角除了抱头鼠窜,还能有什么更码农的躲避方式吗?”
吉娜也对陈寻刮目相看。
她私下对马丁导演说:“陈寻是我合作过最有想法的动作戏演员,他不是在重复动作,他是在用动作塑造角色,而且总有惊喜。”
【吉娜·卡拉诺好感度+2,当前好感度:72】
马丁导演更是乐见其成。
他需要的是一个能撑起动作场面,又有独特魅力的主角。
陈寻的表现远远超出了他的预期。
这种能贡献创意、理解角色、还能完美执行的演员,简直是导演的宝藏。
马丁导演的好感度稳稳地停在了90。
他现在已经把陈寻当做核心创作伙伴!
陈寻自己收穫也很多。
在將这些前世灵感与当下拍摄结合的过程中,他对自己3级的肢体属性运用得越发纯熟,对喜剧节奏和动作设计的理解也日益加深。
从吉娜、还有其他武行替身身上,他依然在持续吸收著各种高质量的属性球。
【肢体】属性的经验条向著4级稳步迈进。
动作戏拍了小一个月。
陈寻感觉自己快成半个专业挨打的了。
马丁导演在片场宣布:“oa星训练基地的戏份基本搞定,接下来转场,拍地球戏份,陈,准备一下,明天开始你和凯拉的对手戏!”
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"action!"
打板声落。
吉娜如同猎豹般扑上,攻势凌厉,拳脚带风,完全是实战级別的压迫感。
陈寻则完美復现了码农的笨拙与顽强。
他的闪避有些慌乱,格挡姿势並不標准,但总能在关键时刻勉强避开要害或者用不符合常理的身体扭曲化解部分力量。
两人的对抗在巨大的绿幕前展开,动作流畅,节奏紧张,碰撞的闷响和急促的呼吸声在片场清晰可闻。
陈寻被一次次击退、摔倒。
但每一次都按照设计,以真实又略带滑稽的方式迅速爬起,眼神里带著不服输。
周围的工作人员都屏息看著。
虽然知道是套招,但两人表现出来的真实对抗感,很有衝击力。
到了关键节点!
吉娜一个迅猛的右摆拳佯攻,引得陈寻抬手格挡。
她却瞬间变招,左腿如同鞭子般扫向陈寻肋部!
按照设计,陈寻应在这极度危机下,本能地激发灯戒能量,在身前形成一个半透明的绿色能量护盾!
就在吉娜的腿即將触碰到陈寻肋部护具的剎那。
陈寻的眼神骤然一空。
仿佛真的感受到了致命威胁,他右手无名指上佩戴的指环似乎微微一亮。
他整个人以一种极其协调且充满力量感的姿態向后小跳半步,同时双臂在身前交叉一挡。
这是后期护盾出现的肢体预演。
这个动作的时机、幅度、力度,甚至他脸上那一瞬间的惊恐与决绝的混合表情,都精准到了毫釐!
比排练时最好的状態还要好!
"cut!"
马丁导演喊道。
片场安静了一秒,然后响起一些工作人员的低声讚嘆。
吉娜收回腿,有些惊讶地看著陈寻。
刚才那个反应太自然了!
那种间不容髮的时机把握,简直像是真的经歷了千百次生死搏杀后形成的本能。
这不是一个演员练了几周套招能达到的。
陈寻从角色状態中出来,看向吉娜和导演方向。
马丁导演没说话,紧紧盯著监视器回放。
他反覆看了三遍那个关键动作,然后拿起对讲机:“非常好!陈,吉娜,刚才这条的情绪和动作非常棒!尤其是陈,你那个后跳格挡的时机,完美!”
“我们保一条,再来一遍,吉娜,你左腿扫出的角度可以再高一点点,给后期护盾特效更多空间!”
“收到,导演。”
吉娜应道,走到陈寻身边,压低声音:“你刚才那一下怎么做到的,比我们排练时任何一次都好!”
陈寻揉了揉还有些发麻的手臂,虽然格挡成功,但衝击力还在。
他笑了笑:“可能被你打多了,身体自己学会了。”
吉娜白了他一眼,但眼神里的欣赏更浓了。
【吉娜·卡拉诺好感度+2,当前好感度:70】
接下来的拍摄更加顺利。
陈寻仿佛开了窍。
不仅完美復现了所有设计好的动作,甚至在几次摔倒和起身的衔接上,加入了一些更符合角色当下体力状態和性格的小细节。
比如一次被摔后,他先是懵了一秒,然后才齜牙咧嘴地用手撑地,嘴里还无意识地用中文嘟囔了句“臥槽”,这才爬起来。
这个小细节把马丁导演逗乐了,觉得特別真实,保留了下来。
原计划可能需要替身完成的几个较高难度的受身和撞击动作,陈寻也亲自上阵,完成得乾净利落。
一天拍摄结束。
预定需要两天拍完的动作对抗戏份,竟然一天就完成了大半。
效率高得惊人!
收工时,马丁导演难得地笑容满面,走到陈寻和吉娜面前:“陈,吉娜,你们俩今天的表现,远超我的预期!”
他拍了拍陈寻的肩膀:“陈,你的进步速度让我有点吃惊,一定要保持住这个状態!”
陈寻能感觉到马丁导演头上的好感度,从87又悄悄涨到了89。
吉娜一边拆护具,一边对陈寻说:“我现在相信你真的能去打业余赛了,你这身体学习和適应能力强的可怕。”
动作指导也凑过来,一脸不可思议:“陈,那些动作你到底怎么记下来的?”
“有几个复杂衔接,我教的专业替身都要练好几天,你这才多久?而且做出来效果还更对味儿?"
陈寻只能含糊应对:“可能我比较怕疼,所以记得特別牢!”
眾人鬨笑,只当他是谦虚和幽默。
晚上回到住处,陈寻查看系统面板。
一天的正式拍摄下来,【肢体】属性又涨了三十多点经验。
【眼神】、【节奏】等属性也有小幅提升。
陈寻感觉自己对身体的掌控和运用,真正上了一个台阶。
那些吸收来的属性球,经过高强度的实战拍摄检验,彻底融会贯通了。
罗伯得知拍摄如此顺利,高兴得打来电话:“bro!这下稳了!连吉娜和马丁导演都对你刮目相看!”
动作戏的拍摄进入正轨。
陈寻通过在片场的表现,地位也发生明显的变化。
他不断做出令导演和动作指导惊艷的动作。
和吉娜的配合也越来越顺畅!
这得益於他脑子里看过的成龙和星爷的各种工作片和喜剧片。
尤其是成龙大哥那些充满创意,利用环境糅合喜剧元素的打斗。
还有星爷电影里那种將无厘头与肢体笑料完美结合的独特风格,不断在他脑海中闪现。
“接下来咱们拍摄主角在oa星混乱的器械仓库中被多名训练机器人追捕的场景。”
动作指导招呼陈寻和吉娜进行现场走位。
他手里拿著一张现场走位的设计图。
希望动作既惊险又能体现主角初学者的笨拙和急智。
但他设计出来的方案总觉得有点普通,要么太像传统跑酷,要么过於滑稽失去紧张感。
陈寻看著动作指导手里展开的设计图,琢磨了一下:“我有个想法!”
动作指导和马丁导演都看向他。
“主角是个码农,手速快,但身体协调刚开始练!”
陈寻边说边比划:“他逃跑时可以被一个机器人逼到货架角落,眼看要完蛋,手忙脚乱去推货架想挡一下,结果货架上的金属零件稀里哗啦掉下来,他下意识用灯戒能量具象化出一个平底锅或者键盘!”
“主角要像打排球一样把掉下来的零件猛地拍向追兵,把自己也反震得跌坐在地,零件砸在机器人身上引发短路冒烟,製造混乱,他趁机连滚带爬钻过货架底下的空隙逃跑。”
他描述时,还模仿了一下那种手忙脚乱具象化出错、然后被反作用力震倒的滑稽样子。
片场安静了几秒。
“噗!”
吉娜先忍不住笑出声:“平底锅和键盘?亏你想得出来!”
马丁导演摸著下巴,眼睛却亮了:“有意思,把灯戒能量想像成万能工具,但新手控制不好,具象出最熟悉的东西,製造意外喜剧效果,同时推进逃亡————
”
戴夫也拍了下大腿:“对啊!我怎么没想到!灯戒的想像力不该只是酷炫武器!这种错位和意外太棒了!陈,你这脑子怎么长的?”
陈寻心里默默感谢成龙大哥和星爷。
成龙电影里那些隨手抄起身边物品当武器,製造连锁反应逃脱的桥段,和星爷电影里那种一本正经地胡闹的节奏,给了他灵感。
他提出来的是符合角色设定和情境的的滑稽,而不是为了搞笑而搞笑。
这样不光可以將剧情合理化,还能进一步增强观眾的代入感。
动作指导和陈寻快速討论动作细节。
陈寻在拍摄时,完美演绎了那种仓促间想具象化盾牌结果出来个平底锅的错愕以及用键盘拍飞零件时自己也被带倒的狼狈。
喜剧效果拉满!
而逃亡的紧张感丝毫未减!
"cut!"
马丁导演当即决定採用这个版本,因为它比原设计更有记忆点,也更符合角色。
陈寻对於动作设计的部分参与的越来越多!
他在套招框架下,时不时加入一点自己理解的带有鲜明特色的小动作或反应。
比如被打得晕头转向时,会下意识摸向口袋想掏手机报警。
或者被摔得七荤八素后,爬起来第一反应是扶正根本不存在的眼镜。
这些小细节让陈寻这个角色在挨打时也充满了生动的趣味和真实感,极大地丰富了角色的层次。
动作指导从一开始的惊讶,到后来的佩服,现在乾脆经常拉著陈寻一起討论动作设计。
“陈,你觉得这里加个什么意外比较好?”
“这个地方主角除了抱头鼠窜,还能有什么更码农的躲避方式吗?”
吉娜也对陈寻刮目相看。
她私下对马丁导演说:“陈寻是我合作过最有想法的动作戏演员,他不是在重复动作,他是在用动作塑造角色,而且总有惊喜。”
【吉娜·卡拉诺好感度+2,当前好感度:72】
马丁导演更是乐见其成。
他需要的是一个能撑起动作场面,又有独特魅力的主角。
陈寻的表现远远超出了他的预期。
这种能贡献创意、理解角色、还能完美执行的演员,简直是导演的宝藏。
马丁导演的好感度稳稳地停在了90。
他现在已经把陈寻当做核心创作伙伴!
陈寻自己收穫也很多。
在將这些前世灵感与当下拍摄结合的过程中,他对自己3级的肢体属性运用得越发纯熟,对喜剧节奏和动作设计的理解也日益加深。
从吉娜、还有其他武行替身身上,他依然在持续吸收著各种高质量的属性球。
【肢体】属性的经验条向著4级稳步迈进。
动作戏拍了小一个月。
陈寻感觉自己快成半个专业挨打的了。
马丁导演在片场宣布:“oa星训练基地的戏份基本搞定,接下来转场,拍地球戏份,陈,准备一下,明天开始你和凯拉的对手戏!”
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