炉膛里的松木炸开一朵橘红色的火花。
    热浪扑在脸上,有些发烫。
    屋里的温度计指著二十二度。
    门外是极寒风雪,屋里却像天堂一样。
    苏维陷在柔软的沙发里,手边的搪瓷杯冒著热气。
    热水顺著喉管流进胃里,霸道的驱散了他骨头缝里的最后一丝寒意。
    地毯上,棉花糖正抱著一根光禿禿的牛腿骨较劲,两只前爪按住骨头,发出细碎的啃咬声。
    茶几正中央,放著那根刚捡回来的极品鹿角。
    灯光下,深褐色的包浆很有光泽,粗壮的主梁分出六个叉,透著一股野性和强悍。
    “三千美金。”
    苏维的手指划过鹿角根部那圈珍珠般的骨刺。
    摸上去又糙又硬。
    这是骨头,也是真金白银。
    有一根脱落角,就说明这附近肯定有一个很大的雄鹿群。
    苏维又想起了那个被风雪笼罩的u型山谷。
    三十多头罗斯福马鹿,挤在避风处取暖。
    那一头头顶著巨大角冠的公鹿,此刻在他眼中,分明就是一个个在雪地里移动的atm机。
    肉、皮、角。
    一头巨型成年公鹿的综合价值,保守估计小三万美金。
    他只要狩猎几头,债款就几乎解决。
    苏维喉结滚动了一下。
    这块肥肉就在嘴边,香气四溢。
    但想把它吞下去,却卡在了一个要命的环节。
    运输。
    八百到一千磅的重量,在积雪一米多的荒原上,没有机器帮忙,人的力量小得可笑。
    除非就地分割。
    但在零下三十度的低温里干活,血腥味会引来棕熊,那是找死。
    必须要载具。
    苏维偏过头,视线穿过结霜的窗户,投向侧面的车库。
    那里趴著一台雪地摩托。
    一台只响动三秒的大傢伙。
    如果有它,掛上雪橇斗,运回一头整鹿轻而易举。
    可惜,它现在只是一堆废铁。
    苏维抓了抓半乾的头髮,身体后仰,盯著天花板上的木纹发呆。
    有枪,有猎物,有车。
    偏偏卡在车坏了这件事上,一个纯粹因为技术不行造成的死结。
    暴雪仍在继续,大雪封山。
    镇上的维修师过不来,自己兜里也没钱请人。
    这就好比饿了三天的人面前摆著一只烤全羊,手却被绑在身后。
    这种看得见吃不著的滋味,格外折磨人。
    “嚶?”
    大概是察觉到了沙发上的低气压,地毯上的棉花糖丟开骨头,一道橘白色的影子轻盈的跃上了沙发。
    毛茸茸的大尾巴扫过苏维的手背,带来一阵酥痒。
    小傢伙歪著脑袋,湿漉漉的鼻尖凑近苏维的下巴嗅了嗅,深蓝色的瞳孔里倒映著苏维有些懊恼的脸。
    它甚至伸出温热的舌头,安抚性的舔了舔苏维的手指。
    苏维愣了一下,紧绷的嘴角鬆弛下来。
    “没事。”
    苏维反手揉著小狐狸厚实的颈毛,指尖陷进温暖的绒毛里。
    在这片荒野,焦虑最没用。
    既然大问题暂时没法解决,那就先做点手里能做的事,让脑子静一静。
    苏维弯腰,从茶几底下摸出一块劈柴剩下的松木边角料。
    那是块乾燥的红松,油脂味很浓。
    他又抽出了一把摺叠刀。
    “给你弄个玩具。”
    苏维捏了捏棉花糖的耳朵。
    小傢伙立刻来了精神,端正的蹲在沙发扶手上,视线紧紧追著苏维手里的动作。
    刀锋切入木纹。
    嗤。
    一声很解压的轻响。
    捲曲的木花顺著刀刃翻起,打著旋儿飘落在地。
    苏维的手很稳。
    这段时间又是劈柴又是凿冰的,让他的手腕力量和控制力都强了不少。
    这把沉重的博伊刀在他手里,听话得像根绣花针。
    削、切、挑、刮。
    木屑纷飞,那块松木慢慢有了轮廓。
    苏维没想雕什么艺术品,只是顺著木头的纹理,隨手削出了一个流线型的造型。
    像老鼠,又像只缩著耳朵的兔子。
    反正对棉花糖来说,能咬能追就是好东西。
    这种单调重复的动作有种奇特的魔力,刀刃切开木头纤维的触感,让苏维躁动的心跳慢慢平復下来。
    最后一刀。
    刀尖轻轻刮去木头老鼠表面的一处毛刺。
    苏维吹掉沾在上面的木粉。
    【叮!】
    一声清脆的电子音,毫无徵兆的在脑海深处炸开。
    苏维的动作定格。
    淡蓝色的光幕在视网膜上自动展开。
    【完成一次简易木工製作。】
    【生活模组经验值+1】
    【触发分支技能提升。】
    【简易木工lv1(12/100):熟练度微幅提升。】
    字数不多。
    苏维却盯著这行提示足足看了十秒。
    之前做运冰雪橇时,系统解锁了【简易木工】。
    当时他没在意,以为这只是个顺带给的小技能。
    但现在……
    苏维猛地坐直身体,隨手把那只木雕老鼠塞进棉花糖怀里。
    小傢伙兴奋的抱著新玩具滚进沙发角落,苏维却根本顾不上看它一眼。
    他的大脑正在飞速重组信息。
    生活模组。
    这个名字很有欺骗性。
    做饭给经验,劈柴给经验,製作个雪橇还解锁了木工技能。
    现在连削个木头,都增加了技能经验。
    那么,修理东西呢?
    在这片该死的荒野里,修东西难道不算是生活的一部分吗?
    既然【简易木工】能通过处理木头升级,那【机械维修】这种技能,是不是也能通过拆解研究机器,给硬生生肝出来?
    这个念头一旦冒头,就像野火燎原,根本压不住。
    如果这套逻辑成立,如果能肝出维修技能,那台趴窝的雪地摩托就有救了。
    那群背负著数十万美金的鹿,也就有救了!
    这就跟玩游戏卡到了bug一样。
    苏维“啪”的一声合上折刀,从沙发上弹了起来,动作快得把刚叼稳玩具的棉花糖都嚇了一跳。
    不能直接拿雪地摩托练手。
    那可是个精密玩意,万一修坏了,或者哪个弹簧崩飞到雪地里找不著,就彻底报废了。
    按照游戏逻辑,打大怪之前都得先刷小怪。
    要验证这个想法,就得先找个练手的“经验宝宝”,要那种简单的、坏掉的,就算修不好也不心疼的。
    苏维衝进走廊尽头的储物间。
    这里是苏维父母留下的杂物堆。
    生锈的捕兽夹、断腿的椅子、破洞的渔网、还有几样叫不出名字的老旧电器。
    苏维的目光快速扫过。
    断腿椅子不行,那是木工范畴。
    那台拆散架的洗衣机也不行,电路板太复杂,那是电子工程。
    还要找带机械结构的。
    最后,苏维的视线定在了角落货架的最下层。
    那里有著装满生锈工具的工具箱。

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