视频结束,
    播放量显示已经突破三十万。
    评论超过五千条。
    陆晨点开评论区,热评第一写道。
    “看了这个视频,我的疑虑彻底打消了,坐等6月10日!”
    “博主测试得很详细,
    特別是系统流畅度那段,
    明显能看出zui优化得確实好。”
    “作为一个数码爱好者,
    我不得不说,
    征途1的出现將改变游戏规则,
    其他厂商要么降价,
    要么拿出更好的產品,
    没有第三条路!”
    陆晨满意地点了点头。
    这种真实的用户反馈。
    比任何gg都更有说服力。
    就在这时,办公室的门被敲响。
    “请进。”
    苏西推门而入。
    手里拿著一台笔记本电脑。
    表情有些奇怪。
    “陆总,有封邮件需要您看一下。”
    “什么邮件?”
    “从阿美莉卡发来的,
    发件人是一个叫史蒂夫·霍夫曼的人,
    他说他是《我的世界》的玩家,
    同时也是一个网站的创建者。”
    陆晨接过电脑,开始阅读邮件內容。
    邮件是用英文写的,但表达很清晰。
    “尊敬的征途科技团队:
    首先祝贺《我的世界》取得巨大成功!
    我是一名住在旧金山的游戏爱好者,
    也是《我的世界》的早期玩家。
    大约两个月前,
    我和几个朋友创建了一个名为blockchat的网站。
    最初,
    这只是我们几个《我的世界》玩家交流建筑技巧、分享存档的小社区。
    但隨著《我的世界》越来越火,越来越多的玩家加入了我们。
    现在,
    blockchat已经发展成了一个拥有超过五十万名註册用户的社区。
    用户们不仅討论《我的世界》。
    还开始交流其他游戏。
    甚至扩展到了科技、生活、学习等各个领域。
    每天都有大量用户提出问题。
    其他用户则会分享自己的知识和经验。
    这本来是一件好事,但问题也隨之而来。
    用户增长太快,伺服器费用急剧上升。
    我们几个人都是普通人。
    已经难以承担每月数千美元的费用。
    我们知道征途科技是《我的世界》的开发公司。
    所以冒昧联繫,
    想问问贵公司是否有兴趣接管这个社区?
    或者有什么建议可以帮助我们继续运营下去?
    期待您的回覆!
    真诚的,
    史蒂夫·霍夫曼及blockchat团队。”
    陆晨读完邮件,眼睛微微眯起。
    blockchat,方块聊天?
    这名字起的倒是挺贴合游戏內容的。
    不过这种玩家交流社区,以及用户提问和回答的形式。
    这听起来怎么这么熟悉?
    一个名字突然跳入他的脑海。
    知乎!
    作为重生者,
    他太清楚这种用户提问,其他用户回答的模式。
    在未来將爆发出怎样的能量。
    quora被誉为美版知乎的知识问答社区。
    將在2009年6月由两位前facebook员工正式创立。
    它的核心理念很简单。
    连接拥有知识的人与需要知识的人。
    用户可以在平台上提出任何问题。
    而其他用户则可以分享自己的专业知识、经验或见解。
    quora早期採用了邀请制。
    確保了社区內容的质量。
    它迅速吸引了硅谷的工程师、学者、行业专家入驻。
    成为高质量討论的聚集地。
    到2010年底,
    quora估值已超过8000万美元。
    而到了2020年。
    它已成为全球最权威的知识分享平台之一。
    月活跃用户数以亿计。
    而在华夏,
    2011年上线了知乎。
    最初几乎完全借鑑了quora的模式。
    即邀请制,强调专业和深度。
    创始人周源,敏锐地捕捉到了中文网际网路对高质量內容的需求。
    早期的知乎聚集了李开復、张小龙、王小川等一批网际网路精英。
    奠定了其高端和专业的基调。
    隨著时间推移,
    知乎逐渐开放註册。
    用户群体扩大。
    內容也从纯粹的科技与网际网路。
    向更多元的生活、文化、娱乐领域拓展。
    到陆晨重生前,
    知乎已成为中文网际网路最大的知识分享平台。
    日活跃用户突破3000万,估值超过百亿美元。
    而现在,
    摆在陆晨面前的blockchat。
    虽然起源於《我的世界》玩家社区。
    但其自发形成的问答机制。
    已经隱约显露出这种模式的潜力。
    更重要的是,
    它比quora早了至少一个月出现!
    这意味著一个巨大的时间窗口。
    一个可能重新定义全球知识分享社区格局的机会。
    “这是千载难逢的机会!”
    陆晨低声自语道。
    他立刻意识到。
    如果征途科技能抢先一步。
    將blockchat改造升级。
    打造成一个全球性的知识问答平台。
    那將不仅仅是一个社区產品那么简单。
    这將是一个全新的生態方向。
    征途科技正在布局硬体、软体、內容平台、游戏。
    如果再加上一个高质量的知识社区。
    整个生態將更加完整。
    知识社区產生的优质內容。
    可以增加硬体设备的用户黏性。
    而硬体设备的用户。
    又可以成为社区的天然流量来源。
    在移动网际网路即將爆发的前夜。
    一个优秀的问答社区將拥有难以估量的价值。
    “苏西,”
    陆晨抬起头,心中已经有了决定。
    “立即回復这封邮件,
    表示我们非常有兴趣,
    告诉他们,
    我会亲自带队前往旧金山,
    与他们面谈合作事宜。”
    “亲自去美国?”
    苏西有些惊讶。
    “陆老板,
    国內的发布会刚刚结束,
    征途1的预售、量產、渠道铺设,
    还有z次元的发展,
    都需要您坐镇,
    这个时候出国,
    时间上是不是太紧张了?”
    “这些有林冰和徐逸在,我放心。”
    陆晨站起身,走到窗前。
    “但这个blockchat,
    我必须亲自去一趟,
    它不仅是一个网站,
    更可能是一个全新赛道。”
    他转过身,语速加快。
    “而且下个月就是e3游戏展了,
    我本来就要亲自去参展,
    这次正好,一併处理。”
    “e3的准备工作,
    江畅已经在负责了。”
    苏西提醒道。
    “让江畅跟我们一起去。”
    “可是饥荒还没有开发完啊。”
    “没问题的,”
    陆晨回应道:
    “e3游戏展上展出的游戏,
    绝大部分都不是成品,
    甚至有的游戏厂商拿个概念设计就跑来参展了,
    我们有一个能体验游戏的demo即可。”
    陆晨想了想。
    “另外,把吴志轩也叫上。”
    “吴志轩?”
    苏西有些不解。
    “他那边不是正在全力推进征途z2的量產吗?”
    “我带上他,有其他的考虑。”
    陆晨的眼神望向远处。
    “在阿美莉卡,我们需要设立一个子公司。”
    他走回办公桌坐下。
    “有些游戏,在国內的环境下很难製作,
    我们需要更自由的创作环境和更成熟的游戏工业体系。”

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