治疗鼠毒的药物主要用的是周围就有產出的一些廉价草药,主材则是一种菌类。
    贺卡深吸了一口气,隨后屏住呼吸,將那微微变凉之后,已经开始变得浓稠起来的汤药一饮而下。
    依然滚烫的汤药带著让人作呕的味道,顷刻间便点燃了整个食道。
    它们兜兜转转,在贺卡感觉自己的肚子都要被烧穿时,才终於落入了胃里。
    贺卡长舒了一口气,隨后集中注意力,招来了自己的面板。
    此刻他的大部分点数都已经来到了平均值以上,只有速度因为歷史遗留问题还在一以下,现在的问题是下一步应该加在哪里。
    或者说他即將要面对的危险具体来自哪里?
    大部分军队都是在为上一场战斗而备战的,若是如此,贺卡应该毫不犹豫的选择力量。
    毕竟无论是与鼠人还是与血麻雀成员的战斗,他在技巧和敏捷上都要更胜一筹。
    这个时候力量每大一点,显然可以儘可能的让每一次攻击都变得更加的致命一些。
    但是世界是变动的,战爭会教训每一个只为了上一场战爭做准备的军队,当然也包括个人。
    那么他之后的敌人是谁?
    说实话贺卡拿不准,因为血麻雀的人吃了那么大的亏,对方不一定会离开海峰港。
    而此刻自己又刚刚帮助黑山商会吃掉了马尔尼家族的一个仓库。
    马尔尼家族的暗杀和报復也可能如期而至,甚至於鼠人也有可能来杀他,他的敌人实在是太多了。
    但若是非要找一个现阶段威胁最大的敌人,那么倒是没有什么爭议,只能是黑山商会的瑞尔了。
    他见过对方那堪称恐怖的爆发能力,贺卡感觉自己就是在力量上加上一点,也无法在对方那恐怖的攻击之下倖存。
    但若是两点力量的话……
    贺卡將这个危险的想法直接打消,加一点都要死要活的,鬼知道一次性加两点会造成什么后果。
    既然力量加点无法改善现在的实力对比,那么就加在速度上吧。
    希望可以让他躲开对方的第一下攻击,至少不要死的太隨意。
    【获得奖励点x1,拥有奖励点1】
    【警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面內完成,未使用奖励点可累计】
    【奖励兑换】:
    力量:1.472 -第一兑换阶段(2/5)
    体质:1.219-第一兑换阶段(2/5)
    敏捷:1.281-第一兑换阶段(1/5)
    速度:0.943-第一兑换阶段(1/5)
    智力:1.178-第一兑换阶段(1/5)
    扩充一格背包(奖励点x10)
    合成三项满熟练度的技能(奖励点x15)
    自挑战目標提取一项技能(奖励点x20)
    將一项专精被动转换为全局被动(奖励点x25)
    自挑战目標提取一件素材(奖励点x30~?)
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    贺卡的注意力没有立刻落在速度上,说实话他现在最好奇,同时也是最担心的实际上是加点后间的那个第一阶段的描述。
    毕竟这玩意加满了也不知道还能不能继续加了,別之后来个加一点需要一颗钻石,而一个钻石则需要十点技能点的烂活。
    从黑山商会眾人的口中贺卡已经確定,这个世界有不少堪称人形高达的东西在。
    五点显然不应该是这个世界力量的顶点,甚至可能连中不溜都没有摸到。
    速度:1.943-第一兑换阶段(2/5)
    隨著从奖励页面里退出,完成了兑换的贺卡也感受到了那股和加点力量时相似的感觉。
    贺卡將原本放在床上的手臂缩了下去,他身上此刻最严重的伤势实际上是由那只小老鼠造成的,同时这也是让他感染鼠毒的伤势。
    可以说三只老鼠,两只都是躺贏狗,伤害全是最小的那小老鼠打出来的。
    按照经验,这个伤势会在兑换结束后恢復如初。
    好在他之前一直是照顾一眾病人的那个人,因此他手臂上的伤口也都是他自己让马丁搭把手来处理的。
    今天上午刚换了药,下次换药应该是三天之后,拖一拖可以到五天,再往后纱布会变得太脏,一定会引起注意的。
    单单五天时间,这个伤口不可能恢復如初,所以保险起见还需要自残一下。
    因为当时兵荒马乱的,他的伤口最开始就是他自己处理的,这也算是目前为数不多的好消息。
    因为除开马丁之外,黑山商会的其他人均没有见过他伤口的具体状况,他们只是知道他是被老鼠的牙齿咬伤的。
    那么就只需要让伤口的大致情况相似就行了。
    贺卡咬紧牙关,那股比抽筋还要强烈数倍的感觉已经开始在体內横衝直撞起来了,这感觉就像是四肢都有了自己的意识,试图另立门户。

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